Centro Universitario de la Guardia Civil. Aranjuez
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II Liga Nacional de Retos en el Ciberespacio

Una iniciativa de Seguridad Interior para poner en valor a nuestro talento universitario desde una visión pluridisciplinar.

Presentación de la competición

INSCRIPCIÓN PARTICIPANTES
NO COMPETIDORES 

ENLACE FORMULARIO INSCRIPCIÓN (WEB CUGC)

Habilitado para personal de las Fuerzas y Cuerpos de Seguridad del Estado y de otras instituciones internacionales.  
En cumplimiento a lo establecido en el apartado 13 de las bases de la competición, la organización se reserva la posibilidad de incluir en la participación de la cibercompetición (reto técnico de la fase final) a todas aquellas organizaciones que se estime conveniente, conforme a las finalidades del proyecto.

Dicha participación se hará a través de la modalidad de “participantes no competidores”, disponiendo éstos de la posibilidad de participar en la fase final, pero sin la posibilidad de competir, únicamente a efectos de conocimiento y disfrute.

Actualidad

Novedades sobre la competición

Jugadores de hacking ético delante de un ordenador

Fechas para la semifinal y la final

15 y 17 de diciembre, respectivamente La organización de la II National Cyber League GC ha acordado que las fechas para las dos próximas fases son: Semifinales: 15 de diciembre[…]

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Modelo de certificado

Certificados de asistencia y diplomas a los participantes

Se expedirán de oficio, haciendo constar los retos y actividades que ha participado cada estudiante Certificados A los participantes que han asistido a las conferencias que se proyectaron en la[…]

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Usuario delante de equipos informáticos.

Requisitos técnicos para competir

Los equipos informáticos de los participantes deberán tener unas características técnicas para funcionar eficazmente en la plataforma de retos Requisitos de hardware Procesador de 1GHz o superior.Memoria RAM de 1GB. Espacio suficiente en disco duro (al menos 300Mb).Conexión a Internet. Requisitos de software Sistema operativo: WinXP, Win 7, Win 8, Windows 10, GNU/Linux.   Macintosh OS 9 o superior.Navegador web: Mozilla Firefox, Chrome (Debe tener las cookies del navegador habilitadas) Según lo preceptuado en[…]

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Quiénes somos

Somos la Guardia Civil 

Qué queremos

Impulsar la generación de inteligencia colectiva en el ámbito del ciberespacio

Cómo lo hacemos

Ayudamos a la detección, formación y retención de nuestro mejor talento mostrando sus enormes capacidades

Nuestro reto

Los equipos participantes han de aportar capacidades pluridisciplinares para demostrar que pueden resolver un incidente real en el Ciberespacio. Se valorarán las siguientes capacidades:

Habilidad Técnica

Cumplimiento normativo

Comunicación de crisis

Una oportunidad para demostrar tu talento

Pero no queremos solamente expertos en Ciberseguridad sino que necesitamos equipos de conocimiento pluridisciplinar. La vida real no es sólo tecnológica, ni siquiera en el dominio del Ciberespacio. La vida real necesita conocer las responsabilidades jurídicas en que incurre una empresa que protege de forma inadecuada sus activos, provocando un daño a sus clientes o a terceros. La vida real necesita que exista una política de comunicación para situaciones de crisis en materia de Ciberseguridad porque, en la vida real…, la mayoría de nuestras actividades las realizamos en el dominio del Ciberespacio. Por todo ello requerimos que los equipos que se presenten a competir en estos retos sean pluridisciplinares. Expertos en las siguientes disciplinas:

Hacking ético

Por supueto, los retos tecnológicos requieren de expertos en esta materia. La ciberdefensa de activos empresariales y el desarrollo de programación colaborativa son dos aspectos primordiales en la gestión de la ciberseguridad.

Como ejemplo de las tareas que el participante va tener que afrontar en esta materia, podrían valer las siguientes: * Reto de descubrimiento (descubrimiento de red). * Reto de acceso. * Reto de reversing. * Reto de investigación en RRSS. * Movimientos laterales. * Toma de control de servicio o servidor. Los retos irán elevando su complejidad progresivamente y los participantes usarán su arsenal de herramientas para la resolución de éstos.
Jurídico digital, economía y empresa

El cumplimiento normativo del derecho digital es fundamental a la hora de asegurar la supervivencia de una empresa. Conocer y aplicar el marco regulatorio del ciberespacio es irrenunciable.

Al igual que hacer una adecuada valoración de la inversión necesaria para la mitigación de riesgos consitituye un elemento clave para asegurar la actividad de una empresa en el ciberespacio. No es gasto, se trata de inversión. Por ello resulta imposible afrontar un reto en materia ciberseguridad sin abordar el marco normativo que la regula (únicamente de ámbito nacional). Dicho marco es realmente variado, pudiendo versar las posibles tareas a desarrollar en esta disciplina sobre diferentes áreas de conocimiento, como: * Derecho digital. * Protección de datos. * “Compliance normativo”.
Comunicadores

Una adecuada comunicación en una situación de crisis puede suponer que una empresa sobreviva o no a la comisión de un hecho delictivo o a un incumplimiento culposo de la normativa, afectando con ello a la ciudadanía y a sus derechos.

La resolución de cualquier incidente en materia de ciberseguridad tiene un importantísimo componente comunicativo, por la gran trascendencia de los efectos que dicho incidente pueda generar. Es por ello, que una adecuada estrategia comunicativa es fundamental para ayudar a mitigar los efectos reputacionales y de todo ámbito que se produzcan. Las tareas a realizar irán orientadas principalmente al desarrollo y presentación de una estrategia de comunicación adecuada, relacionada de manera directa con las otras disciplinas del reto
Desarrollo de los retos

Semifinales: 15 de diciembre, horario 15:30 a 19:30 h.

De los participantes de la fase clasificatoria que se inscribieron en la modalidad de individual y que han pasado a las seminales se constituirán equipos, a ser posible, formados por 3 perfiles técnicos, 1 legal y 1 de comunicación. Para la conformación de los mismos, los participantes serán asesorados por reputados profesionales del campo de la ciberseguridad (programa de mentorado), en sus diferentes vertientes, que orientarán a los participantes de cara a enfrentarse a los retos de la fase semifinal. En esta fase de la competición se competirá exclusivamente en la modalidad por equipos. El tiempo de la prueba estará acotado a 4 horas. Las clasificaciones tendrán en cuenta una ponderación de la puntuación alcanzada y del tiempo empleado en su resolución. Nota Final Reto = 1/3xNT+1/3xNL+1/3xNC, con fracción tiempo en cada modalidad.
  • NT, nota en la modalidad técnica.
  • NL, nota en la modalidad legal.
  • NC, nota en la modalidad comunicación.
Cada prueba puntúa igual al resto y tiene la misma ponderación. La fracción de tiempo se calcula de forma idéntica a la explicada en la fase clasificatoria. Se clasificarán para la fase final, a criterio del tribunal un número de equipos en función de la puntuación obtenida, hasta un total máximo de 100 participantes.
Desarrollo de los retos

Fase final: 17 de diciembre, horario 15:30 a 19:30 h

En esta tercera y última fase se enfrentarán los equipos clasificados de la fase semifinal y sólo uno de ellos podrá ganar. Como novedad con respecto a la prueba anterior se suma una nueva modalidad de programación colaborativa.

Las clasificaciones tendrán en cuenta una ponderación de la puntuación alcanzada y del tiempo empleado en su resolución. La fórmula a aplicar será la siguiente:

NF = 0,20xNT+0,20xNTP+0,20xNL+0,20xNC+0,20T, con fracción tiempo en cada modalidad.

* NT, nota en la modalidad técnica.
* NTP, nota en programación colaborativa.
* NL, nota en la modalidad legal.
* NC, nota en la modalidad comunicación.
* T, nota otorgada por el Tribunal.

Cada prueba puntúa igual al resto y tiene la misma ponderación.

La fracción de tiempo se calcula de forma idéntica a la explicada en la fase clasificatoria.

En esta última fase, el 20% de la puntuación será otorgada por el Tribunal, tras la defensa del trabajo realizado por cada equipo finalista convocado a defensa.

Serán convocados a defensa todos aquellos equipos que matemáticamente pudieran puntuar como ganadores de la Liga, suponiendo que el Tribunal les otorgara la máxima puntuación tras su defensa, y que tendrá un peso del 20% de la puntuación total.

Organizadores

II National Cyber League GC

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